九款神奇到炸裂的互动游戏测评:智能平板时代的益智神器
❤哎呦妈呀
哎呦妈妈❤
---丰富、严谨、邻接未来的育儿干货---
小编特此声明:
本文不是软广,不是软广。
是真爱!是真爱!是真爱!
(重要的事情说三遍)
妈妈,我可以看会儿电视伐?
…NO。
妈妈,我可以玩你的爱疯伐?
…NO!
妈妈,我可以玩会儿iPad伐?
…最好不要!
…妈妈,那我可以玩会儿Osmo伐?
?!…Sure!
(你怎么不早说)
在这个充斥着近乎泛滥的3C产品的世界里,每个做家长的,对育儿教育最关注的一点,便是如何让自己的孩子尽量不接触智能手机、平板电脑这类在教育专家眼中“十恶不赦”的高科技产品。
没有规矩,不成方圆,
为了限制孩子的屏幕时间,一些妈妈“发明”了这样或那样的“管理工具”和“家庭守则”:
比如这个,每使用一次电子设备,打一次卡:
又或者,想看电视吗?你得先……
初为人母的我,也曾经是这一类观念的信仰者。
直到孩子渐渐长大,我越来越发现,对平板电脑和智能手机的接触,几乎是不可能禁止的。
于是我逐渐将目标降低为尽可能发掘一些寓教于乐的游戏产品,然后再去控制游戏时间。
每天半小时,
金子般宝贵的屏幕时间,
必须用在刀刃上!
几年前,硅谷教育游戏品牌Osmo发布的一系列iPad游戏软件吸引了我。
Osmo游戏的一大特点就是通过基座和反射器实现人机互动。也就是说,小朋友需要动手操作这些游戏,而所实现的结果会反映在iPad上。
从2014年至今,Osmo一共推出了九款游戏,获奖无数。
这九款游戏软件涵盖了各个方面:七巧板,英文单词拼写,数学,画画,音乐……甚至编程。
作为一个Osmo脑残真爱粉,我自然是全部购买,一一亲测,爱不释手。
现在,我就给大家逐一介绍一下,它们到底好在哪儿:
七巧板 - Tangram
每个人的儿时记忆或多或少都有七巧板的影子。
Osmo这款七巧板游戏配七巧板实物,小朋友可以用手中的七巧板拼出与屏幕中出现的相同的形状。
一旦拼凑成功,屏幕会出现提示,并可以继续挑战下一个图片。
当一个级别中的图片都被破解后,就会有更高的难度级别出现。
年龄小的小朋友可以在屏幕提示的帮助下完成;而年龄大一点的小朋友不但可以自我挑战,还可以相约pk、进行限时赛、和难度挑战,乐趣无穷。
英文单词拼写 - Words
这套游戏的配件包含两套26个字母小卡片,分为红蓝两色,便于两个“选手”开展拼写比赛。
游戏一开始,屏幕中就会出现图片和单词的字母数。根据提示,猜出单词,把字母卡片放到反射区下面,猜对的字母就会显示在屏幕中,直到整个单词被正确地拼写出来。
系统还可以通过识别字母卡片的颜色,来判断是哪一队答对了字母,以此记分。更高难度还可以选择限时答题。
杰作 - Masterpiece
这是一个画画的游戏软体,并不需要任何配套的游戏工具,只需要Osmo的基座,和自备的纸笔。
这款游戏的奇妙之处在于,小朋友可以把任何他们想要画的物品放到反射区内,软件就会把这件实物转化为单线条的画呈现在屏幕上。
简直就是神奇到炸裂有木有…
然后再把准备好的白纸放在反射区内,屏幕中就会出现白纸与那些线条的重叠画面。
笔在纸上的位置也会同时显示在屏幕上。
小朋友就可以根据屏幕上的显示,描画出自己想要画的物品。
(你简直就是上天派来拯救我这种手残星人的小天使!!)
力学游戏 - Newton
这是一个接弹力球的游戏。
特别之处是,小朋友通过将实物放在屏幕外反射区内,或者在白纸上画线,来拦截或者反弹屏幕中的弹力球。
个人感觉这款游戏适合6岁以上小朋友。
数学 - Numbers
配件中包含两组卡片道具,圆点和阿拉伯数字。圆点主要是为不认识阿拉伯数字的小小孩准备的,让他们也能够通过数数,参与游戏。
开始学习加减法和乘法的小朋友就可以在游戏中,根据过关的需要,用阿拉伯数字卡片组合出计算的正确结果或者列出计算公式。
游戏界面是色彩缤纷的海洋世界,会让小朋友一眼就爱上这个数学游戏。
以上5款游戏软件是Osmo在2014年推出的。
一个基本Osmo套装官方定价为99美金(通过电商购买有不同程度折扣),包括基座和反射设备、七巧板、字母卡片和数字卡片,只需在iPad上免费下载软件即可开始游戏。
此后的每一年,Osmo还在不断推陈出新,更新固有游戏,开发新的游戏软件。
其中最吸引学龄前小朋友的,要属下面这款名为“怪兽”的游戏软件了。
6
怪兽 - Monster
游戏软件的主角是一只萌萌的大怪兽。不要以为你猜到了这是一款和怪兽有关的纯游戏,其实这是一个以怪兽为主角的动画短片。
最特别的是,这一系列动画短片的完成需要小朋友的画作。这只怪兽会对小朋友提出各种各样的要求,小朋友根据它的要求画出物品。然后怪兽就会把小朋友的画“拉”入到屏幕中,和它一起完成一段动画。
当小朋友看到自己的杰作跃然于屏幕中,变成小动画片时,成就感和喜悦感可想而知。
如果说Osmo的首发系列游戏更适合4岁以上的小朋友的话,这款动画制作游戏完全可以成为学龄前小朋友的挚爱。
个人认为,这款游戏是Osmo迄今为止开发的所有游戏中最值得拥有、而且适用年龄最广的游戏。
游戏的配件包含一个专用白板和一套彩笔。彩笔用完后,可以单独购买其他品牌的,只要适用白板绘画即可。
我个人更推荐购买和Osmo合作的yoobi白板笔,因为yoobi这家公司热衷慈善,每购买一套它家任何文具产品,它都会捐赠一套相同的产品给有需要的小朋友。
既满足了自己的需要,又为社会略尽绵薄之力,何乐不为呢,对不对?
7
披萨店 - Pizza Co.
这款游戏应该是喜欢玩过家家的小女生的最爱。游戏配套提供一个正反两用的圆纸板,一面为披萨饼,另一面是收款盘。此外,还有一套用来加在披萨饼皮上的食材,和一套不同面值的钱币。
屏幕中是一家披萨店,屏幕外的小朋友就是店主人。
每一天,披萨店有不同的顾客光顾,提出不同的需求。小朋友根据顾客需求,为披萨饼添加食材。随后根据屏幕上的显示,在顾客结账后,需要用实物纸币找钱给顾客。
每一天打烊时进行结算,会显示今天服务了多少名满意的顾客。通过一天天的累积,实现游戏设定的目标。
学龄前小朋友玩这个游戏稍有难度,因为每天的营业时间里会有一段高峰期,速度太快,小小孩会忙不过来,需要家长在旁边帮忙收钱。大一点的小朋友,尤其是小女孩,应该会特别享受、乐在其中。
除此之外,这款游戏给予小朋友一个运营的基本概念:如何满足顾客,如何计算成本、收入和利润,如何累积资本升级固定资产等等。
家长可以在陪伴孩子玩这个游戏的时候,根据披萨店每天营运的统计数据,讲解给孩子听。
8
&
9
Awbie编程和Jam编程
Coding Awbie & Coding Jam
这是Osmo发布的两款编程游戏软件。
配件实物中有各种图形指令。Awbie是一个由小朋友的指令控制的贪吃小怪兽。
屏幕外,小朋友通过组合各种图形指令来控制Awbie,让它能吃到草莓,完成各类冒险。
而Jam编程的特别之处则在于,它通过基本的编程逻辑概念,能够完成一段音乐演奏的编排。
同样,小朋友通过配套的实物图形指令,可以让Jam演奏出不同节奏、不同旋律的音乐。
这两款编程类游戏稍有难度,大部分学龄前儿童可能难以驾驭,家长需要悉心帮助指导,让他们体会到编程的妙处。
而稍大些的孩子则能通过这两个游戏,潜移默化地了解编程的逻辑,培养解决问题的能力。
对于喜欢音乐的孩子,Jam音乐编程游戏更是可以实现他们当一名小作曲家的心愿。
当自行车刚刚被发明出来时,大街小巷都是忧心忡忡的家长。因为担心孩子们太过沉迷于自行车,沉迷于驰骋于户外,而耽搁了学业,丢下书本。
时间流逝,多年后的我们,再也不会把自行车当作什么影响孩子教育的洪水猛兽。自行车也并没有像当时的家长们的担忧一样,毁掉了一代人的学习力和创造力。
有时我在想,当今的这些高科技产品,正如我们这个时代的自行车,当孩子们开始迷恋它们时,作为家长的我们就如临大敌。
但其实只要家长正确引导,充分运用它们的优势,学习的魅力永存。这就是为什么我钟爱Osmo一系列游戏的原因:它结合了科技,却又没有失去传统的操作和互动。
当我和女儿一起玩这些游戏时,能真切地感受到什么是寓教于乐。
上周四(9月28日),Osmo又发布了一款新游戏,从图片上看好像是和汽车有关。
一想到又有新的Osmo游戏和女儿一起玩,我就立马原地满血复活了~~~
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