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一个立志还原设计本质的组织来了!

就在上周,广州媒体港16楼的各个角落忽然出现了这么一张海报,邀请全公司参加:
uedl? 这是个什么东西?发布会,什么发布会?手机发布会还是服装发布会?
小编被甩了一脸问号,为了搞清楚他们到底是做什么的,小编偷偷潜入发布会现场,为大家深八这场发布会和神秘组织。
发布会现场
UEDL是什么
UED(User Experience Design,用户体验设计)指得是超越传统的美学要求,从用户的情感出发,在产品功能性达到要求的前提下,做出让用户愉悦的设计。这个概念近年被各大科技和设计公司广泛重视。

UEDL User Experience Design LAB是一个致力于帮助i2mago改善用户体验设计的组织。


UEDL希望做什么?

有这样一群人,他们被称作设计师,他们承载着直接出品的重任,也是公司最忙碌的一个群体。
设计师最大的难题,莫过于‘俗人们’不懂得欣赏自己的审美,而自己,更是无法理解他们的‘反复’和‘现实’。
 
销量?点击率?份额?这是我需要考虑的问题吗?
然而,事实是,设计师们习惯了伙伴们在自己的作品周围指点江上,并且由于接触客户的机会不多。
 
他们大多处于沟通链条的末端,被误导,甚至被忽略。
因此,虽然有很多想法,可大多数设计师不喜欢, 更不擅长通过沟通来表达自己和解决问题。
设计师们更注重美学,而小伙伴们则认为他们更需要懂得市场营销,客户,和消费者
于是,虽然在努力提升自我,把大部分时间都献给了素材和案例,但作为产品的设计者,却忽略了设计思考和商业思考这些更深层的设计动机。

UEDL希望帮助这一帮人改变迷茫和无奈的现实局面,帮助他们进一步了解设计的本质。

在发布会上,UEDL成员跟我们分享了很多关于设计师需要的特质。UEDL说:设计师要加强自己的直觉,设计师要美学更要大局,设计师的工作或许平凡但使命不平凡。


UEDL希望通过他们在进行的项目帮助设计师感知到深藏自己内心的直觉,大局观和使命感。


UEDL将会做什么
UEDL希望为i2mago内部提供用户体验设计相关的支持型服务,主要服务于设计师,但不局限于设计师。

具体的形式包括:
ued期刊的编辑和撰写


交互设计小组,与公司内部各个项目小组共同参与,帮助项目组内部解决问题。


内部服务体验设计小组为公司内部提供设计和运作的技术支持,帮助公司内部的用户体验提升(比如我们之前有提到的入职体验设计等等)。

UEDL表示:
“   我们的现状是:设计师潜能并未得到完全挖掘。我们在做的这个项目就是试图去改变这一现状作为项目参与者的我们必须从中得到关乎设计思维方方面面的收获,我们如星星之火而逐步影响公司小伙伴,是能力培养及设计文化土壤的耕耘;在此基础上,公司为“设计驱动生意”这一目标的出现做出改变,我们所期待的“设计驱动生意”也就逐步出现了。“

小编在之后,对UEDL的成员进行了一个采访。他们告诉小编,其实UEDL项目一开始只有期刊这么简单,只有数据分析一个部门参与,经过了几个月的发张,变成了多部门参与,多方式进行的项目,其中经历了无数次辩论和讨论,才有了现在初见雏形的UEDL项目。

他们希望通过这个组织,这场发布会,在大家心中埋下一个种子,希望在适当的时候他们可以想到我们不断在说的一些内容,并主动寻求改变。同时希望  能够从小部分人开始影响,就好像我们说的星星之火可以燎原,可以通过部分人带动另一部分人。



UEDL说他们对未来没有任何规划,接受一切可能性。那么大家就跟我们一起期待他们会用怎么样的方式为创造影响力为大家揭开设计的本质吧!

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