多元化生态的棋牌游戏行业,正在悄然崛起
近年来国内游戏行业蒸蒸日上,全面开花,手游、端游等多种游戏类型已积累了大量的忠实玩家,有几款游戏甚至成为了亚运会表演赛项目,游戏产业的影响力如今已不可同日而语。
棋牌游戏作为其中一种游戏类型,这几年处于闷声发大财的状态。随着资本的强势入局,棋牌游戏行业迎来了爆发式增长。根据速途研究院发布的《2018年Q2棋牌游戏行业研究报告》显示,2018年国内棋牌游戏的用户规模将达到3亿人,棋牌游戏行业始终拥有可观的用户基础。
传统棋牌游戏主打陌生人之间的游戏,随机匹配陌生玩家进行游戏,也可以称为是金币模式。玩家进行游戏时会消耗虚拟货币,运营商从玩家充值的金币中抽取一定的收益。
之后,房卡模式横空出世,短时间内就激活了棋牌游戏市场。房卡模式就是玩家可以通过多种社交渠道邀请熟人进入指定的房间共同游戏,通过使用房卡让熟人之间能够约战,而陌生人则不可加入游戏。
两者之间的区别显而易见,是陌生人之间和熟人之间的不同,后者显然有更强的社交属性。对于棋牌游戏来说,好友之间的竞技是玩家的首选,社交化也是未来棋牌游戏的大方向。
对于平台来讲,房卡模式是盈利手段的更新。房卡属于消耗品,用户一旦用完房卡就要重新购买,运营商从中可以不断获得盈利。闲徕互娱推出房卡模式后,出现了诸多代理商代理房卡,在房卡数量越来越多的情况下,房卡的价格也受到了冲击,显出了一些盈利疲软的问题。
现在看来金币模式+房卡模式才是最优的选择,金币模式无需好友加入就可立即展开游戏,这一点是优于房卡模式的。而二者之间若是可以互相取长补短,实现资源的整合和游戏体验的最佳化,就能够达成持久盈利的目的。
棋牌游戏由于玩法的固定加上发展速度过快导致产品同质化问题十分严重,游戏界面设置以及功能如出一辙,质量也参差不齐。2016年国家体育总局棋牌运动管理中心提出了以竞技化的方式发展各类棋牌项目的思路,尝试以竞技化为核心、以“互联网+”为手段、以企业合作为支撑的智力运动发展新模式。这无疑给棋牌游戏行业提供了发展的新思路——走竞技化道路,打造创新性产品。
通过竞技化的形式运营棋牌游戏,举办正式的线上线下赛事,增强了用户粘性,给了各平台差异化发展的机会。今年,“国家杯”趣味棋牌赛于2018年1月19日在冬奥会的举办城市崇礼隆重开启。去年,途游创办的棋牌锦标赛,参与人数近800万,累计观看次数近1亿。
在权威赛事的接连举办下,棋牌游戏市场有了更大的发展空间。在官方的带领下,配合正规的赛事形态,势必能够推进棋牌竞技正规化进程与社会大众的认可度,从而形成棋牌游戏良好生态体系。